خبرگزاری کتاب ایران (ایبنا) - مریم محمدی: سینما با تمام فرود و فرازهایش در این سالها همچنان پابرجاست. در تمام سالهایی که سینما در ایران شکل گرفته که بیش از ۱۰۰ سال است کارگردانها و بازیگرهای نخبه و خوبی آمدهاند و رفتهاند اما سینما همچنان پابرجاست. این صنعت هنر عظیم که گاهی فقط جنبه سرگرمی میگیرد و گاهی از یک دل یک کتاب فلسفی ما را به اعماق دنیای تصویر میکشد. متنی که میخوانید «بیخود و بیجهت»نوشته نشده به مناسبت روز ملی سینما و با استفاده از اسم فیلمهای ایرانی مرتبط با کتاب نوشته شده است. «سینما سینماست» تا روزی که «پرده آخر» بیفتد حتی اگر «تردید» داشته باشیم. و ما تماشاگران مانند «خواهران غریب» هستیم «زیر نور ماه» با «روسری آبی»که با فیلم و سینما «مصائب شیرین»را راحتتر تحمل میکنیم.«شاید وقتی دیگر» شیطنتمان گل کرده و مانند«مارمولک» از دیوار راست بالا رفته باشیم اما یقینا ما «دزد عروسک» «خانه پدری» نبودیم. «زیر پوست شهر» «حکم» «بچههای آسمان» را داشتیم. چه کارها کردهایم تا از «اخراجیها» در زمان «اعتراض»نباشیم یا لااقل شاهد «جدایی نادر از سیمین» نباشیم اما انگار قسمت مان بوده در «کوچه بینام» «فسیل» شویم. گناهمان چه بوده؟ شاید برداشتن «یک حبه قند» یا خواندن «مهریه بی بی» شاید هم «به خاطر هانیه&, ...ادامه مطلب
به گزارش خبرگزاری تسنیم و به نقل از روابط عمومی شرکت توسعه و نگهداری اماکن ورزشی، سعید ابوالفتحی درباره آخرین وضعیت مجموعه ورزشی آزادی اظهار داشت: از مهر ماه سال گذشته طبق دستور مقام عالی وزارت ورزش و جوانان بازسازی و بهسازی مجموعه بزرگ آزادی را در دستور کار قرار دادیم. کارهای مطالعاتی متعددی در این زمینه انجام شد و سعی کردیم که موارد موجود را اولویتبندی کنیم.وی افزود: یکی از اتفاقات خوبی که در این مدت رخ داد، تعویض کابلها و پست برق این مجموعه بود. سیستم برق مجموعه ورزشی آزادی مربوط به سالهای ابتدایی ساخت این مجموعه و حدود 50 سال پیش بود و مشکلات عدیدهای را ایجاد میکرد که توانستیم با برگزاری مناقصه تعویض کابلها و پست برق مجموعه آزادی پیمانکار این پروژه را انتخاب کنیم که در حال حاضر نیز مشغول به فعالیت است. در آیندهای نزدیک کابلها و تابلو برقهای استادیوم آزادی بعد از نیم قرن به صورت کامل تعویض خواهد شد.معاون فنی مهندسی شرکت توسعه و نگهداری اماکن ورزشی تصریح کرد: مبحث بعدی بحث مقاومسازی و ایمنسازی مجموعه یک صد هزار نفری آزادی بود. مطالعاتی در این خصوص انجام شد و کارهای تحقیقاتی متعددی را انجام دادیم. از مشاورهای پروژه استفاده کردیم و طبق مطالعاتی که داشتیم 15 زون از سکوهای تماشاگران استادیوم آزادی را با هدف بهسازی، مقاومسازی و سبکسازی به مرحله مناقصه گذاشتیم. فراخوان مناقصه برای تعیین پیمانکار انجام شده و آگهی فراخوان در سایت و روزنامههای کثیرالانتشار موجود است و انشاءالله سعی میکنیم با انتخاب پیمانکار هرچه سریعتر این پروژه را انجام دهیم.وی راجع به فرآیند مناقصه اعلام کرد: از تاریخ 30 شهریور تا 9 مهر مهلت دریافت اسناد ارزیابی است. تاریخ عودت اسناد 23 مهر و زما, ...ادامه مطلب
کمپانی Marvelous به تازگی با تریلری از بازی نقشآفرینی و شبیهساز کشاورزی Story of Seasons: A Wonderful Life رونمایی کرده است. این بازی در واقع بازسازی اثری با عنوان Harvest Moon: A Wonderful Life است که در سپتامبر ۲۰۰۳ برای گیمکیوب و سپس در نوامبر ۲۰۰۴ برای پلیاستیشن ۲ منتشر شد. در این بازی، زندگی جدید شما در درهی فراموش شده آغاز میشود؛ یک جامعهی آرام که پدر شما و دوستش تاکاکورا زمانی در آن رویای ادارهی یک مزرعه را در سر داشتند. در حالی که با ساکنان دره دوست شده و میراث پدرتان را دنبال میکنید، زندگی بیدغدغهای را در مزرعه و با کشت محصولات کشاورزی و پرورش حیوانات خواهید داشت. در ادامه با گذشت فصول، شریک زندگی خود را پیدا کرده و فرزندی را با یکدیگر بزرگ میکنید. پس از اتمام کارهای روزانه در مزرعه، میتوانید به ماهیگیری بروید، گنجینههای باستانی را در محل حفاری منطقه کشف کنید یا با دوستان خود در شهر صحبت کرده و خاطرات ارزشمندی بسازید. در نهایت وقتی سالها بگذرد، فرزند شما به اندازهی کافی بزرگ خواهد شد و اینکه آیا مزرعه را به ارث خواهد برد یا سرنوشت خود را در جای دیگری پیدا خواهد کرد را تنها گذشت زمان مشخص میکند. تریلر منتشر شده از بازی نشان میدهد که با یک بازسازی نوستالژیک مواجه هستیم زیرا شهر، شخصیتها، حیوانات و موسیقی همگی برای طرفداران سری آشنا هستند. مانند نسخههای قبلی خود، شخصیتها هر سال پیر میشوند و فعالیتهای زیادی برای انجام دادن وجود خواهد داشت. البته نسخههای قبلی همچنین دارای مشکلاتی بودند که Story of Seasons: A Wonderful Life میتواند آنها را بهبود بخشد. به عنوان مثال، نسخهی اصلی بازی فقط دارای چهار رویداد در کل سال بود که شامل جشنوارهی سال نو، , ...ادامه مطلب
کمپانی کونامی به تازگی از بازسازی نسخهی اول و دوم Suikoden در قالب مجموعهای با نام Gate Rune and Dunan Unification Wars رونمایی کرده است. Suikoden یک سری در ژانر نقشآفرینی است که توسط یوشیتاکا مورایاما (Yoshitaka Murayama) خلق شده است. این مجموعه بر اساس رمان کلاسیک چینی با نام لب آب (Water Margin) ساخته شده و هر یک از بازیهای آن بر موضوعاتی نظیر سیاست، فساد، انقلاب، ۱۰۸ ستارهی سرنوشت و کریستالهای عرفانی معروف به True Runes متمرکز هستند. نسخهی اول مجموعه در سال ۱۹۹۵ برای پلیاستیشن در ژاپن منتشر شد. این بازی در ادامه همچنین برای سگا ساترن و رایانههای شخصی نیز عرضه شد. بازی بر مبارزات سیاسی امپراتوری اسکارلت مون متمرکز است. بازیکن کنترل پسر ژنرال امپراتوری اسکارلت مون را بر عهده دارد که قرار است به دنبال ۱۰۸ جنگجو که ۱۰۸ ستارهی سرنوشت نامیده میشوند، بگردد تا علیه دولتی مستقل و فاسد شورش کند و صلح را به سرزمینی جنگ زده بیاورد. بازی با با بیش از نود شخصیت قابل استفاده در مبارزه، دارای مجموعه وسیعی از شخصیتهای مختلف است. بازی Suikoden II در سال ۱۹۹۵ برای پلیاستیشن منتشر شد. این بازی مانند نسخهی قبلی خود دارای طیف گستردهای از شخصیتها با بیش از ۱۰۰ کاراکتر قابل استخدام است که بیش از ۴۰ نفر از آنها در نبردها قابل استفاده هستند. داستان این اثر سالها پس از وقایع نسخهی اول اتفاق میافتد و بر تهاجم پادشاهی هایلند به ایالتهای جوستون متمرکز است. بازیکن کنترل پسر خواندهی فردی به نام جنکاکو را بر عهده میگیرد. او و بهترین دوستش، جووی آتریدس، هر کدام نیمی از Rune of the Beginning، یکی از ۲۷ رون Suikoden را به دست میآورند و درگیر سرنوشت تاریک کسانی میشوند که رونها ر, ...ادامه مطلب
طبق جدیدترین آمار منتشر شده، بازسازی لست آو آس ۱ صدر جدول پرفروشترین بازیها در بریتانیا را از آن خود کرده است. این بازی که در اوایل سال جاری معرفی شده، بازسازی کاملی از بازی موفق پلیاستیشن ۳ است که با قیمتی هفتاد دلاری روی پلیاستیشن ۵ عرضه شده و بیشتر تغییرات آن مربوط به جلوههای بصری میشود. نسخهی رایانههای شخصی بازی نیز در دست توسعه است. این بازی حدودا به تعداد نیمی از تعداد نسخههایی که بازی Saints Row در هفتهی گذشته فروخت و در رتبهی اول قرار گرفت، فروش داشته است که آمار نسبتا خوبی برای یک بازسازی نه چندان ضروری محسوب میشود. البته گفتنی است که آمار فروش نسخهی دیجیتالی بازیها لحاظ نشده است. Saints Row نسبت به هفتهی گذشته با کاهش فروش ۸۰ درصدی مواجه شده و به رتبهی ۶ سقوط کرده است. این بازی اکشن و ماجراجویی که به عنوان ریبوتی برای این سری عمل میکند، توسط استودیوی Volition توسعه یافته و داستان گروهی چهار نفره با نام The Saints را روایت میکند که قصد دارند تا نامی برای خود دست و پا کنند. بازیکنان بازی را از زاویهی دید سوم شخص تجربه میکنند و در کنار استفاده از وسایل نقلیهی مختلف، سلاحها و ابزارهای متنوعی را در اختیار خواهند داشت. همچنین در این هفته بازی جدید کونامی یعنی مجموعهی Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga منتشر شد که در رتبهی سوم جدول قرار گرفته است. این مجموعه از ۱۳ اثر کلاسیک سری بازیهای لاکپشتهای نینجا تشکیل شده و با کمک استودیوی دیجیتال اکلیپس (Digital Eclipse) با مجموعهای از تغییرات از جمله قابلیت ذخیرهسازی و بخش آنلاین برای کنسولهای نسل هشتم و نهمی ایکسباکس، پلیاستیشن، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی در دسترس قرار گرفته است. با, ...ادامه مطلب
بازسازی لایو اکشن از انیمیشن «پینوکیو» که ۸ سپتامبر سال میلادی جاری توسط کمپانی دیزنی منتشر شد، جدیدترین نمونه از بازسازیهای آثار کلاسیک محبوب دیزنی به حساب میآید. یکی از نکاتی که تماشاگران همواره در این بازسازیها زیر نظر میگیرند، ارجاعات یا نکات مخفی است که درون فیلمها گنجانده شدهاند. دیزنی سابقهی طولانی در ارجاع به سایر فیلمهای خود دارد. در واقع معمولا نکات مخفی موجود در انیمیشنها به شخصیتها و سایر لایو اکشنها اشاره میکنند. این یکی از ویژگیهایی است که آثار دیزنی را جادویی کرده و باعث شده تماشایشان برای مخاطبان هر سنی جذاب و لذتبخش باشد. پس چه این نکات مخفی به فیلم اصلی اشاره داشته باشند، چه نسخهی مینیاتوری از مکانهای دیدنی معروف دیزنی را در خود گنجانده باشند، تنوع آنها آنقدر بالاست که حتی پروپاقرصترین طرفداران هم ممکن است چند نمونه را از قلم بیندازند. ۱۰. صاحبان مشابه – کروئلا (Cruella) کارگردان: کریگ گیلسپی بازیگران: اما استون، اما تامپسون، جوئل فرای تاریخ انتشار: ۲۰۲۱ امتیاز IMDb به فیلم: ۷.۳ از ۱۰ امتیاز راتن تومیتوز: ۷۴ از ۱۰۰ وقتی هوراس و جاسپر در کارتون لایو اکشن «کروئلا» به این نکته اشاره میکنند که برخی از صاحبان درست شبیه سگهایشان هستند، دو شخصیت نشان داده میشود که با حیوانات خانگی خود مو نمیزنند. این یکی از نکات مخفی است که به زمانی اشاره دارد که پونگو از پنجره به بیرون نگاه میکند تا ببیند آیا میتواند شریک مناسبی برای خودش و راجر پیدا کند یا نه و در همین حین چندین نفر را میبیند که درست شبیه سگهای خود هستند. گنجاندن ارجاعاتی به انیمیشن اصلی و یا به فیلمهای قدیمی دیزنی قطعا برای مخاطبان امروزی جذابیت خاصی خواهد داشت و باعث حصول اطمین, ...ادامه مطلب
مایکروسافت اعلام کرد که یک نسخه ریمستر از بازی چشمطلایی (GoldenEye) را عرضه خواهد کرد. این بازی برای کنسولهای ایکسباکس و نینتندو سوییچ در دسترس خواهد بود. همینطور اینکه از روز اول در سرویس گیمپس حضور خواهد داشت. البته هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه این بازی اعلام نشده ولی در سال ۲۰۲۳ وارد بازار خواهد شد. شرکت ریر (Rare)، سازنده چشمطلایی، اعلام کرد که تجربه کلی بازی مانند نسخه اولیه خواهد بود. با اینحال برای کنسولهای امروزی به روز شده و دارای نرخ فریم ثابت و بهتر از قبل است. همینطور اینکه رزولوشن این بازی تا ۴K ارتقاء پیدا کرده ولی از لحاظ گرافیکی تلاش شده تا اصالت بازی حفظ شود. همانطور که گفته شد چشمطلایی در سرویس گیمپس حضور خواهد داشت. همینطور اینکه مشترکان سرویس Rare Replay هم به طور رایگان به این بازی دسترسی خواهند داشت. هنوز مشخص نیست که نسخه نینتندو سوییچ چه بهبودی نسبت به قبل داشته ولی قطعاً دارای قسمت چند نفره خواهد بود. نکته جالب اینجاست که سرویس آنلاین این بازی تنها برای کنسول سوییچ در دسترس است. با توجه به سرویس آنلاین نینتندو که چندان بهینه نیست و عملکرد خوبی ندارد این کار به نظر منطقی نمیرسد! این برای اولین بار بعد از ۲۵ سال است که چشم طلایی روی پلتفرمهای دیگر به جز نینتندو ۶۴ عرضه شده است. ریمستر این بازی برای ایکسباکس ۳۶۰ سالها پیش دیده شد که به مرحله عرضه نرسید. هنوز مشخص نیست که این عرضه دوباره همان ریمستر ۳۶۰ است یا یک نسخه کاملاً جدید است. یکی از نکات جالب این بازی عدم پیشرفت آن از لحاظ گرافیکی است. در اصل چشمطلایی بسیار به تجربه اصیل پایبند بوده و به همین دلیل از لحاظ گرافیکی تغییر خاصی نداشته است. با این کار شما حس نوستالژی به بازی خواهید داشت و, ...ادامه مطلب
بازسازیها در حال حاضر در صنعت بازی حسابی سروصدا به پا کردهاند. در واقع چند سالی است که بیشتر از آنها میبینیم و بدیهی است که برای سالهای آینده نیز این روند ادامه خواهد داشت. با این حال همانطور که در مورد هر اثری این قضیه صدق میکند، توسعهی یک بازسازی فرآیند مشخص و دقیقی ندارد. توسعهدهندگان مختلف بر اساس نوع پروژهای که در دست دارند، رویکردهای متفاوتی را در این باره اتخاذ میکنند. برخی تصمیم میگیرند که پروژهای محبوب را با وفاداری به المانهای اصلی آن بازسازی کنند و برخی دیگر میخواهند که همه چیز را تغییر داده و اثری متفاوت بسازند. البته هر دو رویکرد، موفقیتها و شکستهای قابل توجهی داشتهاند و بدیهی است که هر دو مزایا و معایب خاص خود را دارند، اما کدام یک از این دو ارزشمندتر است؟ کدام یک از این دو نیاز به توجهی بیشتری دارد؟ از طرفی طرفداران کدام یک از این دو را میخواهند؟ ما نمونههای مناسبی از هر دو نوع رویکرد بازسازی را در این اواخر تجربه کردهایم و با این حال، پاسخ به این سؤال هنوز نامشخص است. البته اگر پاسخ درستی وجود داشته باشد. حال طی این مقاله به این دو رویکرد پرداخته و در عین حال به چند نمونهی موفق و شکست خورده از هر کدام خواهیم پرداخت. بازسازی وفادارانه وقتی نوبت به بازسازی محافظهکارانه و وفادار به اثر اصلی میرسد، مزیت آن فورا آشکار میشود. به زبان ساده، پروژهای که بیشتر به منبع خود تکیه میکند، ریسک زیادی انجام نمیدهد. در این رویکرد، بازسازی پایهای بسیار قوی و محکم دارد که از قبل ایجاد شده است. در واقع سیستمها و مکانیکهای بازی مشخص هستند، داستان نوشته شده و آمادهی روایت است و تیم توسعه میتواند به جای اینکه ایدههای جدید را پیادهسازی کند، روی , ...ادامه مطلب
طبق جدیدترین گزارشهای منتشر شده، تصاویری از نسخهی بازسازی بازی ترسناک سایلنت هیل ۲ در فضای مجازی لو رفتهاند. به گفتهی یکی از منابع که توسط برخی رسانهها مورد تایید قرار گرفته، این تصاویر که به طور گسترده در شبکههای اجتماعی منتشر شده، ظاهرا مربوط به دموی بازی هستند. این منبع با اشاره به این تصاویر که از کیفیت پایینی برخوردار هستند، بیان کرد که آنها مربوط به نسخهای اولیه از یک دمو هستند که توسط استودیوی بلوبر تیم (Bloober Team) قبل از دریافت چراغ سبز تولید بازی توسعه یافته است. بنابراین این تصاویر نمایانگر آن چیزی نیستند که نسخهی نهایی بازی قرار است به نظر برسد. گفتنی است که در ماه فوریهی سال جاری، گزارشهایی مبنی بر احیای سری ترسناک و محبوب سایلنت هیل توسط رسانههای مختلف منتشر شد و به نظر میرسد که این بازسازی بخشی از این برنامهها است. منابع نشان میدهند که این بازی یک اثر انحصاری زمانی برای کنسولهای پلیاستیشن در کنار رایانههای شخصی خواهد بود. همانطور که در تصاویر تاحدودی مشخص است، بازی از دید سوم شخص بهره میبرد و به نظر قرار است که شاهد تغییرات زیادی باشد. البته ساخت یک نسخهی بازسازی از بهترین اثر این سری ترسناک تاحدودی قابل پیشبینی بود. به هر حال کپکام با ساخت بازیسازی رزیدنت اویل ۲ و ۳ توانست موفقیت زیادی کسب کند و از طرفی در حال ساخت بازسازی نسخهی چهارم رزیدنت اویل است. کونامی نیز به نظر میرسد که قصد دارد این روند را پیش بگیرد. نام استودیوی بلوبر تیم، که اخیرا بازی مدیوم (Medium) را منتشر کرده، در یکی دو سال اخیر به طور مداوم در شایعات منتشر شده در رابطه با سری سایلنت هیل، آورده شده است. البته این شایعات بیدلیل شکل نگرفتهاند زیرا این استودیوی بازی, ...ادامه مطلب
به تازگی گزارشهایی جدید مبنی بر اینکه کونامی در حال کار روی ریمستر سه نسخهی اول سری متال گیر سالید است، منتشر شده و به شایعاتی که از سال گذشته دهان به دهان میچرخند، واقعیت بیشتری بخشیدهاند. این گزارشها در پی انتشار اخباری مبنی بر اینکه کونامی قصد دارد تا بازی جدیدی را در در نمایشگاه بازی توکیو (Tokyo Game Show) معرفی کند، منتشر شدند. البته به نظر میرسد که این بازی احتمالا اثری نه چندان بزرگ باشد و ربطی به احیای مجموعههای بزرگ کونامی مانند کسلوینیا، سایلنت هیل و متال گیر سالید ندارد. با این حال منابع مختلفی اعلام کردهاند که ریمستر بازیهای کلاسیک سری مخفیکاری متال گیر سالید در دست ساخت است و به نظر میرسد که این نسخهها در راه عرضه روی کنسولهای مدرن هستند. یکی از منابع با نام Dusk Golem که سابقهی خوبی در افشای اطلاعات در مورد بازیهای مختلف دارد، اعلام کرده که این گزارش ۱۰۰ درصد درست است و این بازیها برای کنسولها و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. در حال حاضر نام دقیق کنسولهای مقصد مشخص نیست. او همچنین گفته که هر سه بازی به صورت جداگانه و به عنوان بخشی از یک مجموعه منتشر خواهند شد. از طرفی به نظر میرسد که این مجموعه قرار است شامل نسخههای اصلی متال گیر ۱ و ۲ باشد. متال گیر ۲ و ۳ قبلا به عنوان بخشی از Metal Gear Solid HD Collection که در سال ۲۰۱۱ برای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد، بازسازی شده بودند . این مجموعه همچنین شامل نسخهی Peace Walker بود، اما اثری از نسخهی اول سری در آن دیده نمیشد. اولین بازی متال گیر سالید در گذشته به عنوان یک اثر کلاسیک پلیاستیشن قابل دانلود بود و هنوز هم برای رایانههای شخصی از طریق پلتفرم GOG در دسترس است. از طرفی نسخهه, ...ادامه مطلب
مدیر عامل شرکت واحد اتوبوسرانی تهران تمهیدات این شرکت برای استقبال از مهر را تشریح کرد. , ...ادامه مطلب
مجموعه بازی سم و مکس یکی از جالبترین مجموعههای دنیای بازیهای ویدئویی است. عناوین سم و مکس حالت اپیزودی داشته و داستان بسیار جذابی هم دارند. چندی پیش بود که شرکت سازنده این عناوین، Skunkape، ریمستر دو بازی از مجموعه سم و مکس را عرضه کرد. این دو بازی سم و مکس دنیا را نجات بده (Sam and Max Save the World) و سم و مکس: فراتر از فضا و زمان (Sam and Max: Beyond Time and Space Remastered) نام داشتند. نکته اصلی این دو ریمستر این بود که برای کنسولهای پلیاستیشن عرضه نشده بودند. حال هر دو ریمستر سم و مکس در تاریخ ۷ مهر (۲۹ سپتامبر) برای کنسولهای سونی هم عرضه خواهند شد. در حال حاضر دنیا را نجات بده و فراتر از فضا و زمان برای کنسولهای سوییچ و ایکسباکس به همراه کامپیوتر در دسترس است. بازی سم و مکس دنیا را نجات بده یک ریمستر از فصل اول عناوین اپیزودی این مجموعه است. فراتر از زمان و فضا هم ریمستر فصل دوم این عناوین است. مجموعه سم و مکس در سال ۲۰۰۶ و ۲۰۰۸ برای کامپیوتر توسط شرکت تلتیل (Telltale) عرضه شد. بعد از مدتی سم و مکس برای کنسولهای دیگر هم عرضه شدند. دو شخصیت اصلی سم و مکس و تعاملات بانمک بین آنها در حل معماها به عنوان دو کارآگاه، هستهی اصلی داستان است. اگر شما عرضه فراتر از زمان و فضا برای پلیاستیشن ۳ را در نظر نگیرید، این اولین بار است که مجموعه سم و مکس روی کنسولهای سونی حضور دارد. ریمسترهای سم و مکس توسط شرکت Skunkape ساخته شده است. این شرکت توسط دن کانرز (Dan Connors) برپا شده که یکی از سازندگان استودیوی تلتیل بوده است. مجموعه سم و مکس در ابتدا به شکل کامیک بودند. این دو کرکتر دوست داشتنی پس از چند سال وارد دنیای بازیهای ویدئویی شدند و استقبال خوبی از آنها شد. تلتیل, ...ادامه مطلب
زیرمجموعه پرسونا از شین میگامی تنسی تا زمان عرضه پرسونا ۳ بازار کم رقابتی داشت تا اینکه این بازی کل مجموعه را زندگی دوباره بخشید. بااینوجود که فرمت ساده دانشآموزان دبیرستانی که قدرت پرسوناها را به دست آورده تا با استفاده از آنها مبارزه کنند از اولین بازی سرچشمه گرفته بود برخی دیگر از بخشهای بیشتر قابلشناسایی بازی مانند روابط اجتماعی و عاشقانه از پرسونا ۳ آغاز شدند. به همین دلیل پرسونا ۳ را میتوان «نخستین» بازی در فرنچایز پرسونایی که امروزه عاشقان و هواداران بسیاری دارد قلمداد کرد. بیشتر بخوانید: پرسونا ۳، ۴ و ۵ روی کامپیوتر و کنسولهای امروزی عرضه میشوند هرچند با اینکه پرسونا ۳ مهمترین بازی در فرنچایز به شمار میرود در زیر سایه عناوین بعدی مجموعه، پرسونا ۴ و پرسونا ۵ قرار گرفته است. هر دو بازی از محبوبیت چشمگیرتری از پرسونا ۳ برخوردارند خصوصاً پرسونا ۵. به همین دلیل پرسونا ۳ مستحق یک ریمیک است که میتواند داستان SEES و Dark Hour را به شهرتی که سزاوار آن هستند برساند. گرافیک و گیم پلی ازردهخارج اما همچنان تأثیرگذار یکی از بزرگترین دلایلی که پرسونا لایق ریمیک است بهخاطر این است که هواداران چشمهای از شکل و شمایل شخصیتها و حال و هوای این بازی در سبک پرسونا ۵ را دیدهاند. بازی Persona 3: Dancing in Moonlight دربردارنده مدلهایی است که مشابه Persona 5: Dancing in Starlight هستند و لوکیشنهای بهیادماندنی پرسونا ۳ را شامل میشوند. این مسئله ثابت میکند که اتلوس میتواند شخصیتها و مکانهای پرسونا ۳ را با گرافیک مدرن بازسازی کند. اگر این بازی تا این حد زیباست پس پرسونا ۳ نیز میتواند بی شک به این سطح از جلوههای بصری و گرافیکی دست یابد. نبرد در Dark Hour گاهی اوقات دشوا, ...ادامه مطلب
سفر کریتوس به دنیای نورس در گاد آو وار ۲۰۱۸، او و بازیکنان را به قلمروهای شگفتانگیزی میبرد و آنها را در مقابل جانوران افسانهای و شخصیتهای اسطورهای قرار میدهد. با این حال مرکز همه چیز در بازی، رابطهی کریتوس با پسرش آترئوس است. فکر به اینکه او باید چه نوع پدری باشد بر خلاف شخصی که بوده، در هر مرحله از سفر او برایش تکرار میشود. بنابراین جای تعجب نیست که یکی از چالش برانگیزترین لحظات برای کریتوس زمانی رخ میدهد که آترئوس بیمار شده و تنها راه نجات او در هلهایم (Helheim) نهفته است، جایی که هیچ آتش شناخته شدهای در نه قلمرو قادر به شعلهور شدن نیست. البته کریتوس آتشی را از قلمروی دیگری میشناسد و در یک سکانس باورنکردنی و حماسی، میبینیم که او دوباره به تیغههای آشوب (Blades of Chaos) روی میآورد. این یک تصمیم دشوار برای او محسوب میشود زیرا به معنای مرور گذشتهای است که او به وضوح برای پشت سر گذاشتن آن سخت تلاش کرده است، اما در عین حال نشان میدهد که کریتوس برای نجات پسرش دست به هر کاری میزند. در واقع آن لحظهی دلخراش بر دوش کریتوس سنگینی میکند و تیم استودیوی سانتا مونیکا به بازیکن اجازه میدهد تا قبل از اینکه در نهایت تیغهها را بدست آورد، آن بار سنگین بر او نیز تحمیل شود. سازندگان بازی اخیرا مصاحبهای انجام دادهاند و در مورد احیای Blades of Chaos در جدیدترین ماجراجویی کریتوس صحبت کردهاند. حال در این مقاله به این مصاحبه خواهیم پرداخت و از طرفی قبل از اینکه بازگشت کریتوس را به نوعی به گذشتهی خود بررسی کنیم، سفر توسعهدهندگان را در راستای احیای این سلاحها شرح خواهیم داد. ساخت تیغهها تیغههای آشوب در حین سفر کریتوس در دنیای نورس، برای بازیکنان غافلگیرکننده هستند. با , ...ادامه مطلب
صرافی معاملات آتی کریپتوی CoinFLEX به عنوان بخشی از برنامه های خود برای بهبود وضعیت مالی خود، درخواست تجدید ساختار در سیشل را داده است.CoinFLEX پس از درخواست به دادگاه عالی سیشل برای سازماندهی مجدد و تجدید ساختار، اکنون به دنبال تأیید اعتباردهندگان برای طرح های بازسازی خود است.روز سهشنبه، CoinFLEX ایمیلی را برای طلبکاران خود ارسال کرد که در آن بیان داشت که صرافی به دنبال اجرای پیشنهادات ماه گذشته است که شامل صدور توکنهای بازیابی، سهام و سکههای قفل شده FLEX برای سپردهگذاران است.CoinFLEX در ماه ژوئن در بحبوحه آشفتگی در بازارهای رمزنگاری، زمانی که یک حساب وارد سرمایه در گردش منفی شد، برداشت را به حالت تعلیق درآورد.این شرکت گفت که به دنبال بازیابی 84 میلیون دلار از یک “مشتری فردی بزرگ” است که توسط مدیر عامل CoinFLEX مارک لمب به عنوان سرمایه گذار برجسته راجر ور شناسایی شده است، ادعایی که ور آن را رد کرد.CoinFLEX متعاقباً “تعداد قابل توجهی” از کارکنان خود را در تلاش برای کاهش هزینه و بازسازی اخراج کرد. CoinFLEX گفت: کارمندان باقی مانده بیشتر بر روی محصول و فناوری متمرکز خواهند بود.این مطلب صرفاً ترجمه از منبع ذکر شده بوده و مسئولیت آن با آکادمی هلاکوئی نمیباشد.منبع:coindesk , ...ادامه مطلب