پس از استارفیلد حالا نوبت دومین انحصاری بزرگ در سال 2023 رسیده که به تدریج اطلاعات بیشتری در موردش منتشر میشود. یکی از این اطلاعات جدید به حالتهای گرافیکی بازی Forza Motorsport مربوط میشود تا با شبیهساز رانندگی جدید استودیو Tu 10 بیشتر آشنا شویم.نسخه جدید فورتزا موتور اسپرت نزدیک است و با اینکه قرار نیست اندازه بازی Starfield بزرگ باشد، اما طرفداران ایکس باکس حسابی منتظر آن هستند. اما حالا که به تاریخ عرضه این شبیهساز ریسینگ نزدیک میشویم، سازندگان اطلاعات و تصاویر جدیدی را از ساخته تازه خود به عرصه نمایش گذاشتهاند تا با آن بیشتر آشنا شویم. در میان این اطلاعات جدید، از حالتهای گرافیکی بازی Forza Motorsport هم رونمایی شده که از خروجی فنی آن رونمایی میکند.همانطور که میدانید نسخه پی سی این بازی هم درست مانند سایر آثار، طیف عظیمی از قابلیتهای مختلف را در اختیار گیمرها قرار میدهد. البته که این قابلیتها با توجه به قدرت سخت افزاری هر کامپیوتر متفاوت است و به قطعات موجود بستگی دارد. اما با این حال، حالتهای گرافیکی دو کنسول ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس برای همگی ثابت هستند تا از میان گزینههای معدود موجود، یکی را انتخاب کرده و به رانندگی بپردازید. توجه داشته باشید که اطلاعات جدید منتشر شده، از هیجان انگیز بودن همین حالتهای گرافیکی معدود خبر میدهند.عدم پشتیبانی از ری تریسینگ در ایکس باکس سری اسگیمرهایی که از کنسول گران قیمتتر مایکروسافت یا ایکس باکس سری ایکس استفاده میکنند، میتوانند از میان سه حالت گرافیکی یکی را برگزینند. شما میتوانید در ادامه نامها و ویژگیهای هر یک از این Visual Modeها را مشاهده کنید:حالت Performance: نرخ 60 فریم بر ثانیه و وضوح 4K, ...ادامه مطلب
بر اساس تازهترین اخبار بازی، استودیو Flying Wild Hog و شرکت Focus Entertainment که به ترتیب سازنده و ناشر بازی ایول وست محسوب میشوند، حالت های گرافیکی بازی Evil West روی کنسولهای نسل هشتم و نهم را مشخص کردهاند.تا انتشار بازی Evil West تنها یک هفته باقی مانده است. همانطور که احتمالا میدانید این اثر روی پلتفرمهای مختلفی منتشر شده و در واقع یک اثر بین نسلی خواهد بود. این امر موجب شده است که بسیاری از علاقهمندان سوالاتی در مورد نحوه اجرا و حالت های گرافیکی بازی ایول وست داشته باشند. به همین منظور استودیو Flying Wild Hog و شرکت Focus Entertainment اقدام به انتشار جزئیات رزولوشن و نرخ فریم بازی Evil West روی کنسولهای پلی استیشن و ایکس باکس کردهاند.بدون شک بهترین شکل از اجرای بازی ایول وست روی کنسولهای پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس خواهد بود. در هنگام اجرای اثر مذکور روی این کنسولهای نسل نهمی، میتوانید از بین دو حالت گرافیکی گزینه موردنظر خود را انتخاب کنید. در حالت Quality، بازی Evil West با رزولوشن 4K و به صورت 30 فریم اجرا میشود. این در حالی است که در حالت Performance ، رزولوشن تا 1080p کاهش پیدا کرده و نرخ فریم به 60 فریم بر ثانیه میرسد.عملکرد یکسان ایکس باکس سری اس و PS4 در اجرای Evil Westحالتهای ذکر شده تنها به PS5 و Xbox Series X تعلق داشته و دارندگان کنسول ایکس باکس سری اس قادر به استفاده از آنها نخواهند بود. بازی ایول وست روی کنسول Xbox Series S با رزولوشن 1080p و نرخ فریم 30 فریم بر ثانیه اجرا میشود. این شرایط برای کنسولهای نسل هشتم یعنی پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و ایکس باکس وان اس نیز صادق است.لازم به ذکر است که بازی Evil West روی کنسول پلی استیشن, ...ادامه مطلب
EVGA دیروز و در آستانهی عرضهی کارتهای گرافیک سری RTX 40 اعلام کرد که دیگر با انویدیا و بهطور کلی صنعت کارت گرافیک ارتباطی نخواهد داشت. درحالی که بیانیهی قطع همکاری این شرکت اشارهای به دلایل اصلی این تصمیم نداشت، بسیاری معتقدند که حاشیه سود پایین مشارکت شرکای تجاری انویدیا در تولید محصولات منجر به قطع همکاری EVGA با شرکت Nvidia شده است.حالا رسانه PC Gamer از انویدیا خواسته تا نسبت به این اتفاق پاسخگو باشد. هرچند به نظر میرسد که جواب انویدیا بسیار دیپلماتیک است و اطلاعات زیادی را در اختیار رسانهها قرار نمیدهد: «ما در طول سالها، همکاری بسیار خوبی با EVGA داشتیم و به حمایت و پشتیبانی از محصولات آنها در نسل فعلی ادامه خواهیم داد. برای اندرو [هان] و دوستانمان در EVGA بهترین آرزوها را داریم».براساس گزارشهای منتشرشده، حاشیه سود حاصل از فروش منبع تغذیه کامپیوتر برای EVGA چیزی در حدود ۳۰۰ درصد بیشتر از کارت گرافیک است. این درحالی است که پردازندههای گرافیکی ۸۰ درصد درآمد این شرکت را به خود اختصاص میدهند. پس محصولاتی از قبیل منبع تغذیه یا سیستمهای خنککننده که فقط ۲۰ درصد محصولات این شرکت را تشکیل میدهند، بخش بیشتری از سود EVGA را به خود اختصاص دادهاند. بنابراین چنین تصمیمی دیر یا زود اجتنابناپذیر به نظر میرسید.یکی دیگر از عواملی که در جدایی EVGA از انویدیا مؤثر بوده، کارتهای گرافیک مدرن Founders Edition یا نسخه مرجع کارتهای گرافیک انویدیا است که با قیمت MSRP و سیستمهای خنککننده پریمیوم خود باعث کاهش فروش محصولات شرکای تجاری انویدیا شده است. گفته میشود که انویدیا به تولیدکنندگان ترد پارتی اجازه بالا بردن حاشیه سود خود از محصولات سری RTX را نداد و از مدلهای Foun, ...ادامه مطلب
به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، برخی از عینکهای هوشمند حتی دارای ویژگیهای واقعیت افزوده هستند که به شما امکان میدهند فراتر از صفحه نمایش روبروی خود را ببینید. Ray-Ban Stories این سری عینکها به کمک با فیس بوک توسعه یافته است، از این نظر منحصر به فرد است که شبیه عینک آفتابی معمولی است و با توجه به اینکه آنها توسط Ray-Ban ساخته شده اند، جای تعجب نیست. بیشتر بخوانید: کشفی نادر و عجیب در گور یک زن قرون وسطایی/ عکس تصاویر | غلاف پیشرفته روس ها به دست اوکراینی ها افتاد ! این سری از عینکها در سه سبک مختلف Ray-Ban-Meteor، Round و Wayfarer در پنج رنگ (مشکی براق، آبی، قهوه ای، زیتونی یا مشکی مات) و شش نوع لنز ( قهوه ای، شفاف، آبی تیره، خاکستری تیره، سبز یا سبز فتوکروماتیک) عرضه شدهاند. این عینکها به عنوان هدفون بلوتوث نیز عمل می کنند و شما از یک برنامه برای آپلود ویدیو و تصاویر در این سری از عینکها استفاده می کنید. جای تعجب نیست که برای این کار به یک حساب فیسبوک نیاز دارید. برای گرفتن عکس، یک دکمه عکاسی در بازوی راست وجود دارد و یک سطح حساس به لمس به شما امکان تماس، پخش و کنترل صدا را می دهد. vuzix این نسخه جدید ارتقا یافته Vuzix Blade تعداد زیادی ویژگی پیشرفته را در مجموعه ای از عینک های جمع و جور شگفت آور ارائه می دهد. قابلیتهای واقعیت افزوده (AR) Blade را به همراه بلندگوهای یکپارچه، میکروفونهای حذف نویز و دوربین شگفتآور خوب در صدر فهرست قرار میدهد. Blade دارای یک صفحه نمایش تمام رنگی در لنز سمت راست است که گرافیک دیجیتال را بر روی دنیای واقعی قرار می دهد. صفحه نمایش شفاف به شما امکان می دهد هر دو دنیا را به طور همزمان ببینید، با ردیابی ح, ...ادامه مطلب
در اندک فاصلهی باقیمانده تا آغاز مراسم جدید انویدیا برای رونمایی معماری گرافیکی Ada Lovelace، ایامدی اعلام کرد معماری RDNA 3 را روز ۳ نوامبر ۲۰۲۲ (۱۲ آبان ۱۴۰۱) معرفی میکند. گرافیکهای جدید AMD بی شک جزو برترین GPUهای بازار خواهند بود.اسکات هرکلمن، قائممقام ارشد و مدیرکل برند Radeon، ضمن مشخصکردن تاریخ رونمایی معماری RDNA 3، اعلام کرد که بهزودی جزئیات بیشتری دردسترس عموم مردم قرار میگیرد. این دومینبار در چند روز اخیر است که AMD گرافیکهای مبتنیبر معماری RDNA 3 را در کانون توجه قرار میدهد، آنهم درحالیکه تا نیم ساعت دیگر رویداد انویدیا برای رونمایی معماری گرافیکی Lovelace برگزار میشود.شایعههای تأییدنشده میگویند گرافیکهای سری AMD Radeon RX 7000 که مبتنیبر معماری RNDA 3 هستند، حداکثر ۹۶ واحد محاسباتی با ۱۲٬۲۸۸ هستهی سایهزن خواهند داشت. پیشبینی میشود عملکرد بهازای وات در معماری RDNA 3 درمقایسهبا معماری RDNA 2 تا ۵۰ درصد بهبود پیدا کند.مقالههای مرتبط:AMD در معماری RDNA 3 برای اولینبار در تاریخ گرافیکهای کلاس دسکتاپ سراغ طراحی چیپلت میرود. تیم قرمز پیشتر طراحی چیپلت را در پردازندههای مرکزی سری رایزن استفاده کرده است و قصد دارد با تولید گرافیکهای مبتنیبر چیپلت، تغییراتی اساسی در GPUها اعمال کند.طراحی چیپلت باعث میشود درنهایت هزینهی تولید گرافیک کاهش یابد و معماریهای گرافیکی سادهتر اصلاح شوند. AMD نیز میتواند زودتر از رقبایش سراغ لیتوگرافیهای کوچکتر برود.گرافیکهای نسل جدید AMD درزمینهی رهگیری پرتو (Ray Tracing) نیز بهبودهای بسیاری تجربه خواهند کرد. بهاحتمال زیاد IPC نسل جدید گرافیکهای AMD دو برابر افزایش مییابد. این یعنی گرافیکهای سری, ...ادامه مطلب
انویدیا همانطور که پیشتر وعده داده بود، معماری گرافیکی جدید Ada Lovelace را در جریان برگزاری رویداد GTC 2022 معرفی کرد. این معماری به تولید تراشههایی چهار نانومتری با ۷۶ میلیارد ترانزیستور ختم میشود، تراشههایی که قلب تپندهی گرافیکهای سری RTX 4000 خواهند بود. Ada Lovelace سومین نسل از معماریهای گرافیکی خانوادهی RTX است.به روایت انویدیا، Ada Lovelace یک «جهش نسلی عظیم» در عملکرد، بهرهوری و تواناییهای گرافیکهای تیم سبز اعمال میکند. براساس گفتهی انویدیا، Ada Lovelace پیشرفتهترین معماری گرافیکی تاریخ است.جنسون هوانگ، مدیرعامل انویدیا، در جریان برگزاری رویداد GTC اعلام کرد تراشههای مبتنیبر معماری Ada Lovelace شامل حداکثر ۱۸٬۰۰۰ هستهی CUDA خواهند بود. تعداد هستههای CUDA در نسل جدید معماری گرافیکی انویدیا بیش از ۷۰ درصد بیشتر از معماری Ampere است. کارتهای گرافیک سری RTX 3000 بر پایهی معماری Ampere تولید شده بودند.گرافیکهای مبتنیبر معماری Ada Lovelace در مصرف انرژی همسطح با Ampere تا دو برابر قدرت بیشتر ارائه میدهند. در نسل جدید گرافیکهای انویدیا، دست گیمر برای اورکلاک بازتر است. براساس اعلام انویدیا، معماری گرافیکی Ada Lovelace شامل پردازندهای جریانی با قدرت ۹۰ ترافلاپس است و به تولید تراشههایی با لیتوگرافی سفارشی چهار نانومتری شرکت تایوانی TSMC منتهی میشود.تعداد هستههای CUDA در گرافیکهای مبتنیبر Ada Lovelace بیش از ۷۰ درصد بیشتر میشودپردازندههای جریانی (موسوم به SM) بخش زیادی از قدرت گرافیکی موردنیاز برای بازی را ارائه میدهند. در نسل قبل قدرت این پردازندهها دو برابر بیشتر شد و در معماری Ada Lovelace قدرت آنها بیش از دو برابرِ دیگر افزایش یافته , ...ادامه مطلب
یکی از افشاگران معتبر ادعا کرده است که گرافیکهای مستقل Arc اینتل برای همیشه بهدست فراموشی سپرده میشوند. کاربری به نام Moore’s Law is Dead یا بهاختصار MLID در توییتر از نگرش منفی مسئولان اینتل به پردازندههای گرافیکی Arc خبر داده است که امسال با مدلهای Alchemist معرفی شده بود و احتمالاً اواخر عمر خود را طی میکنند. MLID بهنقل یکی از مدیران اجرایی اینتل اعلام کرده است که کار سری Arc تمام است و منبع دیگری نیز گفته اینتل در حال پایاندادن به تلاشهای خود برای تولید گرافیکهای مستقل است.چنین خبری را نمیتوان واضحتر از این بیان کرد؛ ولی ازآنجاکه هنوز منبعی رسمی آن را تأیید نکرده است، باید کمی در باورکردن آن محتاط بود. حتی افشاکنندهی این خبر نیز گفته است باورکردن چنین خبری اصلاً خوشایند نیست و خود او را هم ناراحت کرده است. اگرچه اخیراً شایعههایی مبنیبر احتمال لغو پروژهی گرافیکهای مستقل Arc اینتل شنیده شده است، اینتل هربار بهسرعت آنها را تکذیبو اعلام کرده است که گرافیکهای Arc عمری طولانی خواهند داشت و کار روی نسل دوم پردازندههای گرافیکی Battlemage نیز با تمام قدرت آغاز شده است.همچنین، MLID به اظهارات منبعی دربارهی پیشرفت سری Battlemage اشاره کرده است؛ ولی اینتل این بار بهجای تولید طیف گستردهای از محصولات سری Alchemist مثل A7 و A5 و A3 ، قصد دارد روی مدل ارزانقیمتی تمرکز کند که فعلاً یکی از آنها مدل B3 خواهد بود. این امر با کاهش هزینهها، امکان بهبود بیشتر درایورها را به اینتل میدهد که در سری Arc Alchemist مشکلات زیادی برای شرکت مذکور بهوجود آورده و تأخیرهای فراوانی را منجر شده بود.مقالههای مرتبط:اگرچه خبر جدید مبنیبر توقف پروژهی Arc Alchemist بیشتر , ...ادامه مطلب
چند وقت پیش نتایج اولیه بنچمارک گیکبنچ تراشه جدید اپل یعنی A16 Bionic منتشر شد و حالا شاهد انتشار عملکرد این تراشه در بنچمارک آنتوتو هستیم. A16 Bionic در بخش پردازشگر گرافیکی توانسته 28 درصد بهتر از نسل قبل ظاهر شود که پیشرفت چشمگیری به حساب میآید. اپل امسال برخلاف سنت همیشگیاش از دو تراشه متفاوت در آیفونها (غیر از SE) استفاده کرده. مدلهای استاندارد از چیپ قدیمی A15 Bionic بهره میبرند و نسخههای پرو و پرو مکس به تراشه 4 نانومتری A16 Bionic مجهز شدهاند. اما اختلاف عملکرد این چیپها چقدر است؟A16 Bionic در بنچمارک آنتوتودر این بنچمارک گوشی آیفون 14 پرو به امتیاز 978,147 دست پیدا کرده و مدل پرو مکس توانسته امتیاز 972,936 را بدست آورد که در مقایسه با نسل قبلی از بهبود تقریبا 19 درصدی خبر میدهد. اگرچه آیفون 14 و 14 پلاس همچنان از تراشه A15 Bionic بهره میبرند، اما بخاطر استفاده از 6 گیگابایت رم بجای 4 گیگابایت، باید عملکرد بهتری نسبت به نسل قبلی از خودشان نشان دهند. در بخش CPU عملکرد تراشه جدید اپل بهبودی 17 درصدی داشته و در بخش حافظه هم 10 درصد عملکرد بالاتری نسبت به نسل قبلی از خودش نشان داده است. البته پیشرفت اصلی مربوط به GPU میشود؛ جایی که با افزایش 28 درصدی عملکرد روبهرو هستیم. این موضوعی در حالی رخ داده که اپل اشاره چندانی به آن در رویداد معرفی سری آیفون 14 نکرد. برای مقایسه پیشرفت عملکرد تراشهها، بد نیست نگاهی به عملکرد پردازنده آیفون 13 پرو نسبت به آیفون 12 پرو داشته باشیم. در نتایج اولیه بنچمارک آنتوتو برای نسل قبلی آیفون، عملکرد CPU با بهبود 17 درصدی نسبت به آیفون 12 پرو همراه بود و این افزایش در GPU به 19 درصد میرسید. در بخش حافظه هم با افزایش 4, ...ادامه مطلب
به گزارش ویدیوکاردز، انویدیا تیزر جدیدی برای رویداد GeForce Beyond که هفتهی آینده برگزار میشود منتشر کرده است. با انتشار این تیزر، اکنون نام رسمی معماری گرافیکی بعدی تیم سبز را میدانیم.در بخشی از تیزر نموداری قدیمی میبینیم که در سال ۱۸۴۳ توسط ایدا لاولیس طراحی شد. مدتها است در شایعهها گفته میشود معماری گرافیکی جدید انویدیا، ایدا لاولیس نام دارد.تیزر جدید انویدیا پیغام مخفی جالبی در خود دارد. اعدادی بهخصوص در بخشی از تیزر نمایش داده شدهاند که احتمالاً مشخصات فنی تراشهی گرافیکی AD102 را اعلام میکنند. احتمالاً یکی از این عددها یعنی ۶۲۹ به مساحت تراشه اشاره میکند و دیگری یعنی ۷۵٫۳۸ بیانگر تعداد ترانزیستورها به میلیارد است. عدد اول بهطور کامل مشخص نیست، اما احتمالاً نشاندهندهی افزایش ۲٫۰۸ برابری قدرت پردازشی نسبتبه تراشهی GA102 است. پیشبینی میشود انویدیا در مراسم پیش رو از کارت گرافیک پرچمدار RTX 4090 پردهبرداری کند و این گرافیک را در ماه آیندهی میلادی به بازار بفرستد. احتمالاً مدتی بعد شاهد عرضهی مدلهای ۱۶ گیگابایتی و ۱۲ گیگابایتی RTX 4080 نیز خواهیم بود. مراسم جدید انویدیا روز ۲۰ سپتامبر ۲۰۲۲ (۲۹ شهریور ۱۴۰۱) به میزبانی جنسون هوانگ، مدیرعامل شرکت، برگزار میشود.مقالهی مرتبط:گفته میشود کارتهای گرافیک سری RTX 4000 قرار است بهلطف معماری Lovelace بین ۵۰ تا ۱۰۰ درصد قویتر از مدلهای قبل باشند. پرقدرتترین گرافیک این خانواده یعنی RTX 4090 احتمالاً ۱۲۸ پردازندهی جریانی معادل ۱۶٬۳۸۴ هستهی FP32 و ۹۶ مگابایت کش L2 و ۲۴ گیگابایت حافظهی GDDR6X با فرکانس ۲۱ گیگابیتبرثانیه خواهد داشت. گفته میشود تیم سبز روی مدل جدید گرافیکهای سری تایتان با ۴۸ گیگابایت حافظ, ...ادامه مطلب
آرون لیو از شرکت AMD پچ آپدیت جدیدی را ازطریق وبسایت FreeDesktop Linux منتشر کرده که اطلاعات جدیدی ازطریق آن توسط Coelacanth-Dream و Kepler_L2 در توییتر منتشر شده است. برایناساس، جدیدترین جزئیات از حجم حافظه کش پردازندههای گرافیکی جدید RDNA 3 از جمله Navi 31 و Navi 32 و Navi 33 در اختیار ما قرار گرفته است.مطابق اطلاعات منتشر شده، لاین آپ پردازندههای گرافیکی AMD RDNA 3 (GFX11) از دو برابر حافظه کش L0 بیشتری به ازای هر واحد Compute Unit یا CU برخوردار بوده و همچنین حجم حافظه کش GL1 یا کش RDNA L1 آنها به ازای هر آرایه سایه زن (Shader Array) یا SA نیز دو برابر شده است. براساس اطلاعات جدید منتشر شده، حجم حافظه Vector Register File به ازای SIMD از ۱۲۸ کیلوبایت در سری RDNA 2 به ۱۹۲ کیلوبایت افزایش خواهد یافت و حافظه کش L0 Vector/Texture نیز از ۱۶ کیلوبایت به ۳۲ کیلوبایت به ازای هر واحد محاسباتی میرسد. از طرفی حجم حافظه GPU L1 Data Cache نیز به ازای هر آرایه سایه زن از ۱۲۸ کیلوبایت به ۲۵۶ کیلوبایت رسیده و کش دیتای L2 به همان حجم تراشههای سری RDNA 2 ثابت خواهد ماند.علاوهبراین، جزئیات حجم حافظه کش پردازنده گرافیکی Navi 33 و ای پی یو Phoenix نیز منتشر شده که در هستهی گرافیکی تراشههای RDNA 3 نیز مورد استفاده قرار خواهد گرفت، با این تفاوت که در یک پکیج یکپارچه تعبیه خواهد شد. سایز کش L0 Vector/Texture از ۱۶ کیلوبایت به ۳۲ کیلوبایت افزایش یافته و L1 Data Cache (گرافیک) نیز از ۱۲۸ کیلوبایت به ۲۵۶ کیلوبایت رسیده است. سایز فایل رجیستر نیز در Navi 33 و Phoenix ثابت میماند.AMD پیش از این تأیید کرده که گرافیکهای مبتنیبر معماری RDNA 3 تا پیش از پایان سال جاری میلادی به بازار عرضه خ, ...ادامه مطلب
در چند هفتهی گذشته، اخبار و اطلاعات چندانی از نسل جدید محصولات گرافیکی AMD و معماری RDNA3 بهدست ما نرسیده است، اما به نظر میرسد که حالا و در اثر یک اشتباه تصادفی، جزئیات تازهای از پردازندههای گرافیکی تیم قرمز فاش شده باشد. درواقع AMD با انتشار اشتباهی درایورهای GPU خود برای لینوکس، فرصت را در اختیار Kepler و سایر افشاگرهای اطلاعات شرکت قرار داده است. این دادهها فورا توسط AMD جمع آوری شدند، اما ظاهراْ همین زمان کوتاه برای استخراج اطلاعات مورد نیاز کافی بوده است. محتوای این پچ شامل بخشی تحت عنوان MCD_INSTANCE_NUM میشود که نشاندهندهی تعداد دایهای کنترلر حافظه یا MCD پردازنده گرافیکی RDNA3 Navi 31 است. جالب اینجا است که AMD بعد از افشای اطلاعات، نام این بخش را به UMC_NODE تغییر داده تا مثلاً اطلاعات را پنهان کند.اگر این اطلاعات درست باشند، در نتیجه شایعات قبلی مبنی بر به کارگیری یک GCD و ۶ واحد MCD در ساختار معماری پردازنده گرافیکی Navi 31 نیز تأیید میشود که نهایتاً به تأیید مشخصات دیگری از جمله گذرگاه حافظه ۳۸۴ بیت و به احتمال زیاد ۱۹۲ مگابایت حافظه کش Infinity Cache منجر میشود. این مقادیر در مقایسه با Navi 21 حدود ۵۰ درصد رشد را نشان میدهد. البته اگر AMD مطابق ادعای Kepler از فناوری V-Cache روی هریک از واحدهای MCD استفاده کند، حجم حافظه کش این GPU پتانسیل افزایش تا ۳۸۴ مگابایت را نیز خواهد داشت. درنهایت باید گفت که تصاویر فاش شده از معماری تراشه Navi 31 که در ماه می سال جاری میلادی منتشر شده بود نیز با این اطلاعات همخوانی دارد.با فرض استفاده از یک تراشهی حافظه GDDR6 با رابط گذرگاه ۳۸۴ بیت در GPU به سرعت ۱۸ مگابیت بر ثانیهی حافظهی آن خواهیم رسید و در نتیجه پهنای, ...ادامه مطلب
God of War Ragnarok را میتوان یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۲ میلادی دانست که در تاریخ ۱۸ آبان ماه برای پلی استیشن 5 و پلی استیشن 4 عرضه میشود. رزولوشن اجرایی و نرخ فریم بازی، یکی از مواردی است که کاربرها به آن اهمیت میدهند و حال اطلاعات جدیدی در رابطه با رزولوشن و فریمریت نسخه PS5 بازی God of War Ragnarok منتشر شده است.باتوجهبه تبلیغات منتشرشده از سوی یک خردهفروشی بریتانیایی، بازی God of War Ragnarok دارای دو حالت بصری روی پلی استیشن 5 است. ظاهرا حالت اول، رزولوشن 4K واقعی را دراختیار شما قرار میدهد، اما نرخ فریم بازی ۳۰ فریم بر ثانیه خواهد بود. این در حالی است که حالت دوم، نرخ ۶۰ فریم برثانیه با رزولوشن پویا و قابل آپاسکیل تا 4K را دراختیار مخاطبان قرار میدهد.همچنین مشخص شده که تیم سازنده از تکنولوژی Tempest 3D AudioTech پلی استیشن 5 استفاده کرده است تا بتواند صداهای سهبعدی چند جهتی را برای بازی God of War Ragnarok خلق کند. بااینحال باید اشاره کنم که تمامی موارد ذکرشده هنوز بهصورت رسمی از سوی سونی تایید نشدهاند. پس بهتر است که منتظر انتشار اخبار رسمی بازی گاد آو وار رگناروک از سوی شرکت سونی و استودیو سانتامونیکا بمانیم.نظر شما کاربرهای زومجی دربارهی جدیدترین اخبار بازی چیست؟ , ...ادامه مطلب
شرکت سامسونگ با معرفی ماژول حافظه جدیدی که قادر به انتقال اطلاعات با نرخ ۲۴ گبگابیت برثانیه است، محصولات مبتنی بر فناوری GDDR6 خود را ارتقا میدهد. این تراشهها بهطور ویژه برای کارتهای گرافیکی نسل بعد و شتابدهندههای هوش مصنوعی طراحی شدند، اما این شرکت در نظر دارد تا مدلهای کم مصرفتر این ماژولها را برای مصارف دیگر هم تولید کند.سامسونگ امروز از اولین حافظه رم GDDR6 و ۲۴ گیگابیتی خود برای تأمین نیاز حافظهی گرافیکی نسل جدید محصولات انویدیا و AMD رونمایی کرد. البته از این محصولات در لپتاپها، کنسولهای بازی و شتابدهندههای هوش مصنوعی برای دیتاسنترها نیز استفاده میشود.غول تکنولوژی کرهای، در توضیحات خود خاطر نشان کرد که هماکنون فرایند تست نمونههای ۱۶ گیگابایتی این محصولات آغاز شده است و مصرفکنندگان آزمایشی آن تا پایان این ماه به تراشهها دسترسی خواهند داشت. عرضهی رسمی این ماژولها نیز با نسل جدید پردازندههای گرافیکی همزمان خواهد شد. بنابراین طولی نخواهد کشید که به اولین حافظههای ۲۴ گیگابیتی GDDR6 در این محصولات نگاهی داشته باشیم.یکی از مزیتهای واضح تکنولوژی جدید GDDR6، افزایش ۳۰ درصدی سرعت انتقال داده در مقایسه با ماژولهای ۱۸ گیگابیتی نسل قبل سامسونگ است. بنابراین مدلهای رده بالای کارتهای گرافیک نسل جدید میتوانند به پهنای باند ۱.۱ ترابیت بر ثانیه هم دست پیدا کنند که معادل انتقال حدود ۲۷۵ فیلم با کیفیت 1080p در یک ثانیه است.DRAM جدید مبتنی بر فناوری GDDR6 سامسونگ برخلاف ماژولهای حافظه GDDR6X که با همکاری مایکرون و انویدیا تولید شده، کاملا با مشخصات JEDEC سازگاری دارد و انتظار میرود کممصرفتر هم باشد. بنابراین در هنگام استفاده، کمتر از تراشههای GDDR6X حرارت , ...ادامه مطلب
وبسایت چینی Benchlife با استناد به منابع خود مدعی شد که انویدیا بهزودی قیمت کارتهای گرافیکی رده بالای خود از سری RTX 30 را با کاهش مواجه خواهد کرد. ظاهرا این کاهش قیمت تنها شامل مدلهای پریمیوم این سری (RTX 3080 به بالا) میشود و هنوز هیچ اشارهای به مدلهای ارزانقیمتتر نشده است.براین اساس گفته میشود که نرخ MSRP کارت گرافیک RTX 3090 Ti با ۵۰۰ دلار کاهش به ۱۴۹۹ دلار خواهد رسید. مدل غیر Ti کارت گرافیک RTX 3090 نیز ۲۰۰ دلار ارزانتر خواهد شد تا به نرخ جدید ۱۲۹۹ دلار برسد. ظاهرا قیمت مدلهای RTX 3080 Ti و RTX 3080 12GB نیز با ۱۰۰ دلار کاهش مواجه خواهد شد.با نگاهی اجمالی به برخی فروشگاههای بزرگ عرضهکنندهی کارتهای گرافیکی مثل Newegg و BestBuy یا حتی فروشگاه رسمی EVGA میتوان دید که قیمتهای جدید از همین حالا در برخی مدلها اعمال شده است. مثلا قیمت مدلهای RTX 3090 Ti و RTX 3090 و RTX 3080 Ti در وبسایت Newegg کاهش پیدا کرده است، ولی قیمت RTX 3080 بدون تغییر بوده است.این وضعیت باعث شده تا در برخی موارد شاهد تناقضاتی در قیمتگذاری کارتهای گرافیکی باشیم. مثلا EVGA درحال حاضر کارت گرافیک RTX 3080 12GB را با قیمت ۷۹۹ دلار عرضه میکند؛ درحالیکه مدل ۱۰ گیگابایتی این کارت در همین فروشگاه قیمت بالاتری (۸۶۰ دلار) دارد.در فروشگاه BestBuy نیز قیمت کارت گرافیک NVIDIA Founders Edition مدل RTX 3090 Ti به ۱۵۹۹ دلار کاهش یافته که بالاتر از MSRP جدیدی است که در این گزارش مطرح شده است. این تنها مدلی است که از میان محصولات سری رفرنس انویدیا در این مرجع دچار تغییر قیمت شده است.Benchlife در ادامه خاطر نشان کرد که قیمتهای جدید همین هفته رسمی خواهد شد، اما تاریخ دقیقی را برای آن پیشنهاد نکرد, ...ادامه مطلب
بعد از اینکه روز گذشته اولین نتایج عملکرد کارت گرافیک GeForce RTX 4090 در اینترنت فاش شد، حالا شایعاتی در خصوص نسخهی کامل پردازنده گرافیکی AD102 منتشر شده که از پیشرفت چشمگیر آن نسبت به نسل قبل حکایت دارد. نسخهی کامل تراشهی گرافیکی AD102 نباید با GPU مورد استفاده در نسخهی غیر Ti کارت گرافیک RTX 4090 اشتباه گرفته شود. نسخهی کامل این GPU شامل ۱۸۴۳۲ هستهی CUDA است که ۱۲.۵ درصد بیشتر از مشخصات منتسب به کارت گرافیک RTX 4090 است.بنابراین احتمالا باید در آینده شاهد به کارگیری این GPU در کارت گرافیک RTX 4090 Ti یا مدل معادل آن باشیم. درواقع احتمال معرفی مدل TITAN این کارت نیز وجود دارد و هنوز این موضوع بهطور واضح مشخص نشده است. اما به هرحال کاربر XpeaGPU در توییتر مدعی شده که براساس اطلاعات بهدست آمده، پردازنده گرافیکی AD102 میتواند بازی Control را با رزولوشن 4K و ری تریسینگ فعال، تا نرخ فریم ۱۶۰ فریم بر ثانیه هم اجرا کند. این عدد مربوطبه حالتی است که قابلیت DLSS نیز فعال شده باشد. علاوهبراین، گفته شده که مصرف برق این GPU نیز بسیار بالا بوده و ظاهراً شایعات مربوطبه توان مصرفی ۸۰۰ واتی تراشهی AD102 را تأیید میکند. مطمئناً متغیرهای زیادی در این خصوص وجود دارند که در ادعای مطرح شده اشارهای به آنها نشده است. بهعنوان مثال هنوز نمیدانیم که نتایج اعلام شده در چه سطحی از تنظیمات گرافیکی بهدست آمده است.یا اینکه هنوز مشخص نیست که در تراشهی Ada مذکور، چه نسلی از فناوری طراحی هستهی Tensor مورد استفاده قرار گرفته است؛ زیرا این موضوع میتواند در ارتقاء عملکرد DLSS مؤثر باشد. نهایتاً باید گفت که مشخصات کامل این کارت شامل TDP یا سرعت کلاک تراشهی آن نیز هنوز اعلام نشده است. دره, ...ادامه مطلب